බහු ක්රීඩා ඉසව්වකදී ක්රීඩා ඉසව්වෙන් පළමු රන් පදක්කම දිනාගත් චීනය ආසියානු ක්රීඩා උළෙලේ ඉතිහාසගත විය.
2018 ඉන්දුනීසියාවේ පැවැත්වෙන ආසියානු ක්රීඩා උළෙලේ නිරූපණ ක්රීඩාවක් වූ පසු Hangzhou හි නිල පදක්කම් ඉසව්වක් ලෙස Esports ආරම්භ වේ.
එය ඔලිම්පික් ක්රීඩා උළෙලකට ඇතුළත් වීමේ විභවය සම්බන්ධයෙන් ක්රීඩා සඳහා නවතම පියවර සනිටුහන් කරයි.
තායිලන්තය වියට්නාමය පරදවමින් ලෝකඩ පදක්කම දිනාගත් සත්කාරක මැලේසියාවේ Arena of Valor තරගයෙන් පරාජයට පත් විය.
Esports යනු ලොව පුරා සිටින වෘත්තිකයන් විසින් ක්රීඩා කරන තරඟකාරී වීඩියෝ ක්රීඩා මාලාවකි.
බොහෝ විට ක්රීඩාංගණවල සත්කාරකත්වය දරන, සිදුවීම් රූපවාහිනියෙන් විකාශනය කර අන්තර්ජාලය හරහා ප්රවාහය කරනු ලබන අතර, විශාල නරඹන්නන් ආකර්ෂණය වේ.
2025 වන විට ක්රීඩා වෙළඳපොළ ඩොලර් බිලියන 1.9 දක්වා වර්ධනය වනු ඇතැයි ගණන් බලා ඇත.
ආසියානු ක්රීඩා උළෙලේ විශාලතම ප්රේක්ෂකයින් ආකර්ෂණය කර ගැනීමට Esports සමත් වී ඇත, දකුණු කොරියාවේ Lee 'Faker' Sang-hyeok වැනි වඩාත් ජනප්රිය ක්රීඩා තරු කිහිපයක් සමඟ ටිකට් මිලදී ගැනීම සඳහා ආරම්භක ලොතරැයි ක්රමයක් සහිත එකම ඉසව්ව වේ.
Hangzhou Esports Center හි ක්රීඩා ශූරතා හතක් හරහා දිනා ගැනීමට රන් පදක්කම් හතක් ඇත.
පසු කාලය: ඔක්තෝබර්-07-2023